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기업분석/특징주

와이제이엠게임즈 - 어떤 기업인가요? 급등이유/기업분석

by 덕섭 2021. 2. 3.
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'와이제이엠게임즈'이라는 기업이 시장의 주목을 받고 있습니다.

 

 

'와이제이엠게임즈'가 어떤 기업이고 어떤 호재를 가지고 있는지 알아보겠습니다.

와이제이엠게임즈의 상승이유는 맨 밑에 있습니다.

                                                       다른 기업들도 구경하고 가세요!

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기업개요

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동사는 2004년 스마트폰에 적용되는 진동모터 등 전자부품을 제조, 공급하는 기업으로 설립되었으며, 2014년 코스닥시장에 상장 되었음.
다양한 제품군에 적용되는 진동모터를 제조, 공급하는 진동모터 사업부문과 VR/모바일 게임 퍼블리싱 및 투자 등을 진행하는 게임사업부문을 영위함.
2020년 2개의 신규 모바일 게임의 출시를 준비중이며, 향후에도 당사는 경쟁력 확보를 위해 IP 및 검증되고 차별화된 게임을 위주로 퍼블리싱할 예정.

 

 

와이제이엠게임즈는 진동모터 사업과 모바일 게임 사업을 영위하고 있습니다.

 

2020년에 2개의 신규 모바일 게이의 출시를 준비중인 기업입니다.


기업정보

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와이제이엠게임즈의 시가총액은 1375억원으로 코스닥 667위를 기록하고 있습니다.

와이제이엠게임즈의 상장주식수는 54,147,235주 입니다.

 

와이제이엠게임즈의 EPS는 -192원으로 PER은 집계되지 않습니다.

 

와이제이엠게임즈의 BPS는 1245원으로 PBR은 1.74입니다.

꽤나 고평가 되어 있는 모습입니다.


매출액

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와이제이엠게임즈의 매출액은 매년 우상향하고 있습니다.

 

다만 17,18년도에는 영업이익과 순이익이 크게 적자를 기록했습니다.

 

19년에는 매출액이 상승하면서 영업이익은 흑자전환하였습니다.

 

하지만 19년도 당기순이익도 적자를 기록하였습니다.

 

 

그래도 19년도의 영업이익 흑자는 꽤나 의미가 있는 실적입니다.

 

영위하는 사업으로 흑자를 냈다는 것은 중요한 지표입니다.


부채비율과 유보율

네이버증권

와이제이엠게임즈의 19년 부채비율은 26%를 기록하고 있습니다.

매우 낮은 부채비율을 기록하고 있습니다.

 

 

와이제이엠게임즈의 19년 유보율은 1253%를 기록하고 있습니다.

매우 높은 유보율을 기록하고 있습니다.

 

 

부채비율-유보율 관계는 큰 위험이 없겠습니다.

 

다만 앞으로 실적이 더 크게 악화되고 영업이익이 다시 적자를 기록한다면,

실적을 주의할 필요는 있겠습니다.


20년 3분기 분기보고서

전자공시시스템 DART 20년 3분기 와이제이엠게임즈 분기보고서

(20년 3분기 누적 공통)

 

매출액은 전년대비 27% 감소하였습니다.

 

영업이익은 전년대비 적자전환하여 -1,539,112,733(-15억)원을 기록했습니다.

 

당기순이익은 전년과 같이 적자로 -4,676,137,026(-46억)원을 기록했습니다.

 

 

 

매출액이 크게 감소하고 영업이익 또한 적자로 돌아선 모습입니다.

 

당기순이익은 전년과 같이 적자인 실적입니다.

 

굉장히 위험한 실적을 기록했고 앞으로 크게 개선될지는 모르겠습니다.

 

좋은 수익모델을 가지고 있는 것 같지는 않습니다.


20년 3분기 EPS

전자공시시스템 DART 20년 3분기 와이제이엠게임즈 분기보고서

20년 3분기 누적 EPS는 -91원입니다.

19년 3분기 누적 EPS는 -10원입니다.

 

20년 3분기 누적 EPS는 전년대비 실적이 더 악화된 모습입니다.


차트

영웅문 HTS 와이제이엠게임즈 차트

코로나 하락장으로 최저점인 810원을 기록하고 시장과 함께 완만하게 상승하여 120선을 돌파했으나 20년 6월에 다시 금방 이탈하여 굉장히 위험한 자리를 형성했으나 다행히 20년 7월에 크게 급등해준 모습입니다. 다만 단기 고점을 형성하고 주가는 조정을 받았고 120선까지 이탈하였습니다. 20년 12월에는 시장과 함께 급등하기 시작하더니 21년 1월~2월에  크게 상승한 모습입니다. 또한 21년 2월 3일 오전 11시 30분 기준으로 14% 이상 상승한 모습입니다.


상승한이유

상승이유

와이제이엠게임즈의 신작 모바일 게임인 '소울워커 아카데미아'가 크게 흥행하고 있다는 소식입니다.

 

2021년 2월 2일 와이제이엠게임즈의 모바일 게임인 '소울워커 아카데미아'는 구글플에이 인기 게임 순위 1위를 달성했다고 합니다. 

 

이는 출시 2일만의 기록으로 앞으로의 흥행에 대한 기대감도 커지고 있습니다.

 

이러한 이유로 와이제이엠게임즈가 급등한 것으로 보입니다.


코로나 관련주 최근에 30% 급등한 종목
전기자동차 관련주 세력이 있는 종목

 

*이 글은 작성자의 주관과 함께 작성된 글입니다.의존하셔서 투자하시는 것을 삼가시길 바랍니다.

 

 

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